Fot. Martin Katler / Unsplash

Gry2 min czytania

Marvel's Wolverine sprzedał się w 1,9 mln kopii w 3 dni. Spider-Mana nie dogonił

Według szacunków Alinea Analytics Marvel's Wolverine sprzedał się w 1,9 mln egzemplarzy w trzy dni od premiery. To mocny start, ale słabszy niż w przypadku gier o Spider-Manie.

Marvel's Wolverine, najnowsza gra studia Insomniac Games, zadebiutowała 15 września wyłącznie na PlayStation 5. Według Rhysa Elliotta z firmy analitycznej Alinea Analytics w ciągu trzech dni od premiery sprzedało się 1,9 mln egzemplarzy.

Słabiej niż Spider-Man

To dużo, ale nie rekord. Marvel's Spider-Man z 2018 r. sprzedał się w trzy dni w 3,3 mln kopii, a Marvel's Spider-Man 2 w 2,5 mln w ciągu pierwszej doby. Wolverine w trzy dni przebił za to Death Stranding 2, które od czerwca 2025 r. sprzedało się w 1,8 mln egzemplarzy.

Według Alinea Analytics gra zarobiła dotąd ok. 130 mln dolarów. To miejsce w szóstce najlepiej zarabiających gier na PS5 w 2026 r. Budżet szacuje się jednak na ok. 305 mln dolarów, więc do zwrotu kosztów brakuje jeszcze ponad połowy.

Pudełka wciąż się liczą

Z danych GSD opublikowanych przez The Game Business wynika, że wersje pudełkowe odpowiadały za 35% sprzedaży gry na PS5. W Europie było to aż 51%.

Poprawki po uwagach graczy

Insomniac wydał już kilka łatek. Złagodził w nich efekt śladów zapachowych, które pokazują zmysły Logana, i dodał przełączniki do ich wyłączania. Poprawka z 7 października pozwala włączać ślady fabularne przyciskiem podpowiedzi. Studio zapowiada kolejne zmiany.

Źródło: GRY-OnLine, Alinea Analytics, The Game Business (9.10.2026)

Więcej: Gry →